[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [curtain(direction = 0,fillfrom = 0.01,fillto = 0.15, fadetime=0.1)] [curtain(direction = 4,fillfrom = 0.01,fillto = 0.15, fadetime=0.1)] [Background(image="69_g8_templetheater",screenadapt="coverall", block=true)] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$sjoyasorrow_intro", key="$sjoyasorrow_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=0.5)] [charslot(slot="m",name="avgnew_482_pallas_1#11$1",duration=1)] [delay(time=1.5)] [charslot(slot="m",name="avgnew_482_pallas_1#11$1",focus="m")] [name="“克瑞斯拉”"]多么美好的时刻!暖风轻拂,特尔斐的河水在山间轻柔流淌。 [name="“克瑞斯拉”"]在废墟与乱石上,我们建起神殿,如今圣火熊熊燃烧,繁花与焚香的气息在风中缭绕。 [name="“克瑞斯拉”"]英雄的诗歌与传说让我们获得勇气,令我们聚集于此,聚集在这个美好的日子里—— [charslot(slot="m",name="avgnew_482_pallas_1#10$1",focus="m")] [name="“克瑞斯拉”"]回想过去,贪婪的异邦人侵入我们的土地,奴役我们的身躯,让万物无法歌唱。 [name="“克瑞斯拉”"]但我们始终怀抱信念——异族无法统治我们坚韧的精神,更无法统治我们自由的灵魂。 [name="“克瑞斯拉”"]是我们,名为米诺斯的民族,凝聚在一起;我们的意志与信念,让我们取得了胜。 [charslot(slot="m",name="avgnew_482_pallas_1#7$1",focus="m")] [name="“克瑞斯拉”"]现在,就让我们将那最后一个异邦人驱离我们的土地! [Dialog] [charslot] 在吟诵中,帕拉斯似乎透过克瑞斯拉的眼睛,见到了曾经的第一神殿,见到了那片群山环绕的花园。 克瑞斯拉的面前聚集着曾经流离失所的人们,就像在此时此刻,她的面前是观众席上或坐或站着的雅赛努斯公民。 所有人都屏息凝神,帕拉斯知道,他们在等待着最重要的时刻—— 那能够宽慰所有米诺斯人的心灵,让大家知道漫长的黑夜与噩梦已经过去,神谕与英雄故事中的美好未来就在眼前的时刻。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_runstop", volume=1)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_2082_1#1$1",duration=0.5)] [delay(time=0.7)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_2082_1#1$1",focus="m")] [name="“阿加门士兵”"]最后一名异邦人已经送到。 [Dialog] [charslot] [delay(time=0.5)] [PlaySound(key="$d_avg_walk_stage", volume=1, loop=true, channel="c")] [StopSound(channel="c", fadetime=4)] [charslot(slot="m",name="avg_4056_titi_1#2$2",duration=1)] [delay(time=2)] 缇缇怀着忐忑,缓慢但坚定地踏上了舞台。 这是她自己选择的戏码,是她自己选择的角色。 她有必须要说的话、必须要念出的台词和必须做到的事。 [charslot(slot="m",name="avg_4056_titi_1#2$2",focus="m")] [name="“异邦人”"]我为我们——我们的父辈与祖辈所做的一切而忏悔。 [name="“异邦人”"]出于贪婪与卑劣,出于恐惧与怯懦,我们主动或自以为被迫地,踏上了不应属于我们的土地。 [name="“异邦人”"]本应该养育家人的双手拆散了他人的家庭,本应该守护自己国度的长矛刺向了无辜的人群。 [charslot(slot="m",name="avg_4056_titi_1#11$2",focus="m")] [name="“异邦人”"]我们所做过的一切......我们应该,也必须为之付出代价。 [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_npc_2082_1#1$1",focus="m")] [name="“阿加门士兵”"]您的匕首。 [charslot(slot="m",name="avgnew_482_pallas_1#1$1",focus="m")] [name="“克瑞斯拉”"]...... [Dialog] [stopmusic(fadetime=3)] [charslot(duration=1)] [delay(time=1.5)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall", block=true)] [delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_open_box", volume=0.7)] [PlaySound(key="$d_avg_daggerexsheath", volume=1,delay=1)] [delay(time=2)] 克瑞斯拉上前拿起了行刑用的匕首。 那是自从克瑞斯拉挂起她的竖琴之后,一直陪伴着她的武器。 经年累月的战斗让它磨损,原本锋利的刃上出现了缺口,但它的刀尖依然锋利,依然具备夺取生命的力量。 在克瑞斯拉的面前,异邦人顺从地舒展身体。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot] [curtain] [image(image="69_i10",screenadapt="coverall",xScale=1.2,yScale=1.2,y=-70,block=true)] [delay(time=0.5)] [PlayMusic(key="$minos_folk_loop", volume=0.6)] [ImageTween(yFrom=-70, yTo=70, duration=15, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=4, block=true)] [delay(time=2)] 音乐响起时,原本应当继续表演的帕拉斯动作似乎有些迟疑。 缇缇忽然想起,那名遮盖了面容的士兵,他的身形似乎有些陌生,动作也有些遮遮掩掩。 他是自己为这剧目挑选的演员吗?她突然有些不太确定。 剧场的舞台宽阔而空旷,让周围的观众显得距离极远。但缇缇依然能听到人群的鼓噪,他们是在为这戏码而激动吗? [Dialog] [Blocker(a=0.4, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Subtitle(text="——“杀了她吧,让侵略者付出代价!”", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=0.5)] 还是说,是在为她这个眼下就站在剧场中的萨尔贡人? [Dialog] [ImageTween(yFrom=70, yTo=0, xScaleFrom=1.2,yScaleFrom=1.2,xScaleTo=1,yScaleTo=1,duration=8, block=false)] [delay(time=3)] 她抬起头,看着帕拉斯手中的匕首。那原本应该是橡胶质地的匕首尖端,在阳光下反射出了金属的光芒。 [name="“克瑞斯拉”"]...... [name="“克瑞斯拉”"]一切必须在此刻了结。 [name="“克瑞斯拉”"]唯有如此,我们才能取回挂在月桂树梢上的竖琴,纵饮美酒,重新回到滋养我们的群山与大地。 这出戏必须完成,她所能做的也只有相信,相信自己的朋友,相信米诺斯人的英雄气概。 缇缇闭上了眼睛。 [Dialog] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [charslot] [image] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall", block=true)] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=0.5)] [name="???"]多么肮脏的手段。 [name="???"]米诺斯人啊,你们还记得自己的矜持与骄傲吗? [name="???"]你们最重要的英雄气概都去哪儿了?! [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [charslot] [Background(image="69_g8_templetheater",screenadapt="coverall", block=true)] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [delay(time=0.5)] 观众席陷入寂静。 在沉默中,人群渐渐分开,一个身影自人群中庄重而坚定地向舞台的中心走来。 他踏上舞台,将挡在自己与异邦人之间的阿加门士兵一脚踢开。 [Dialog] [PlayMusic(intro="$minos_wardance_intro", key="$minos_wardance_loop", volume=0.6)] [charslot(slot="m",name="avg_4166_varkis_1#7$1",duration=1.5)] [delay(time=2)] [name="赞索斯"]用一把替换了的匕首,制造一场仿佛是意外的血案,我们米诺斯人,是什么时候、从哪里学会的这种卑鄙的行径? [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_openftstpwalk", volume=1, loop=true, channel="walk1")] [stopSound(channel="walk1", fadetime=3.5)] [charslot(duration=1)] [delay(time=2)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot] [charslot(slot="l",name="avg_npc_2078_1#1$1")] [charslot(slot="r",name="avg_npc_2079_1#4$1")] [Delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, style = "slider", inverse = true, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.5)] [charslot(slot="l",name="avg_npc_2078_1#10$1",focus="l")] [name="佩里安德洛斯"]这才是我想看的戏码,总得有些我们料想不到的展开。 [name="佩里安德洛斯"]当然,若你刚才没忍住出手了,场面应该也会很有意思。 [charslot(slot="r",name="avg_npc_2079_1#4$1",focus="r")] [name="西妮斯卡"]......雅赛努斯的事应该交给雅赛努斯人处理,即使没有这位......不知名的先生,也应该相信帕拉斯小姐。 [charslot(slot="r",name="avg_npc_2079_1#1$1",focus="r")] [name="西妮斯卡"]我还是不够沉得住气,让你见笑了。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot] [charslot(slot="l",name="avg_npc_2077_1#5$1")] [charslot(slot="r",name="avg_npc_2067_1#1$1")] [Delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, style = "slider", inverse = true, fadetime=1, block=true)] [Delay(time=0.5)] [charslot(slot="l",name="avg_npc_2077_1#5$1",focus="l")] [name="贝赫努"]里底娅理事官!这——这到底是怎么回事?! [name="贝赫努"]让我们萨尔贡人出演如此——如此丑陋的角色,已是十足的侮辱,还有他说的匕首,是什么意思?我作为萨尔贡的使节,绝不能容许—— [charslot(slot="r",name="avg_npc_2067_1#1$1",focus="r")] [name="里底娅"]贝赫努先生,出演这个角色应当是梅捷缇克缇小姐自己的决定。还请您少安毋躁。 [name="里底娅"]一切尚未尘埃落定,在这样重要的场合里大叫大嚷,才是更有失您使节身份的事,不是吗? [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot] [charslot(slot="m",name="avg_npc_2068_1#6$2")] [Delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, style = "slider", inverse = true, fadetime=1.5, block=true)] [Delay(time=0.5)] [name="卡珊卓拉"]赞索斯...... [name="卡珊卓拉"]你终究还是没有离开雅赛努斯吗...... [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="53_g16_sunnyday_R2",screenadapt="coverall",block=true)] [delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=0.5)] 赞索斯一直记得在山林里的那一天。那一天,面对着被他绑在树上的萨尔贡人,他抬起了桨。 然而山下传来了胜利的号角声,喜悦的黎博利带来了全面停战的消息。 惊恐的萨尔贡人跌跌撞撞地从他面前逃走,他的同胞死命地拉着他,不让他动手。 自那以后,愤懑便在他心中渐渐淤积。 在早已成为废土的故乡,土地失去生机,却还嵌着萨尔贡人的印记。 那是他们的旗帜、他们的地雷,而他们那破坏了河流的水坝成了地表无法抹除的伤疤。 从故乡来到雅赛努斯的路上,他也见到了不少仓皇撤离的萨尔贡人。 米诺斯人会向他们扔石块、吐口水,他从未加入。因为只是这么做根本不够。 来到雅赛努斯之后,他日复一日地在特尔斐运河上划桨。他能监控运河的水文,却管理不了自己内心的河流。 愤怒始终在他心中奔涌,寻求着一个出口。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall",block=true)] [delay(time=0.5)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [delay(time=0.5)] 而现在,他长久以来一直等待着的机会,终于来了。 他握紧了手中的桨。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot] [curtain] [image(image="69_i11",screenadapt="coverall",xScale=1.2,yScale=1.2,y=70,block=true)] [delay(time=0.5)] [ImageTween(yFrom=70,yTo=0,xScaleFrom=1.2, yScaleFrom=1.2, xScaleTo=1, yScaleTo=1, duration=20, block=false)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [delay(time=2)] [name="赞索斯"]这是我,一个被投入死牢,即将面临审判的罪人,长久以来一直期待着的时刻。 [name="赞索斯"]即使在此之后我会因这种种缘由而接受罪罚—— [name="赞索斯"]此时此刻,我也要堂堂正正地,站在萨尔贡人的面前,站在我的同胞面前,向所有人发出质问! 观众席安静了下来,连那个一直颐指气使的萨尔贡副使也闭上了他的嘴。 [Dialog] [delay(time=1)] [name="赞索斯"]我在战争中失去了故乡,失去了我的挚友。 [name="赞索斯"]我追寻着他留下的痕迹,在寻找他的途中遇到了无数垂死的同胞。 [name="赞索斯"]我们曾经有过的美好梦想在异族的侵略之下被毁于一旦,再也无法重建,无法回头。 [name="赞索斯"]究竟为什么,我一直很想问问你们这些侵略者,为什么你们要踏上这片不属于你们的土地? [name="赞索斯"]又是为什么,你们能在停战几年之后便恬不知耻地来到雅赛努斯,仿佛一切都从未发生过一般? 他抬头看向舞台中央的两人。那名萨尔贡女人像是要说什么,但最终没有开口。 而帕拉斯,放下了她握着匕首的手。 [Dialog] [delay(time=1)] [name="赞索斯"]我的同胞们,我时常惊讶,为何你们能遗忘得如此之快。 [name="赞索斯"]百年的殖民历史,就一点也没有在你们心中留下痕迹? [name="赞索斯"]萨尔贡人毁灭我们的家园,破坏我们的城邦,扭曲我们的文化,抹杀我们的传统语言。 [name="赞索斯"]这些记忆难道不足以让你们对萨尔贡人保持警惕? [name="赞索斯"]为什么你们能放下这些过往?为什么你们还敢与萨尔贡人交易? [name="赞索斯"]什么文化交流活动——说得多么好听! [name="赞索斯"]他们要带走的不只有三城建造时期的技术资料,更有我们在建造这三座移动城市时付出的血汗的真实记录! [name="赞索斯"]他们要带走他们的罪证,粉饰历史,编造出萨尔贡人亲善的假象,让所有人遗忘! [name="赞索斯"]而你们,你们所有推波助澜的人,都是这一罪行的帮凶! 赞索斯看向观众席。萨尔贡的副使暴跳如雷;雅赛努斯的理事官却表情沉静,似乎早已预料到他会出现在此。 不远处,卡珊卓拉正担忧地望着他。在最遥远的角落里,藏着他的学生吕刻伊昂及其同窗。 舞台上,主演的两人表情错愕,他不知道其中有多少是演技,又有多少是自己的想象。 在那两人的脚下,被他踢到了一边的士兵也一脸惊讶。 [Dialog] [delay(time=1)] [name="赞索斯"]是的,战争似乎已经结束,我们似乎已经可以忘记所有苦痛,过上美好的新生活。 [name="赞索斯"]于是我们从故纸堆里翻出神谕、戏剧和传说,兴建神殿和祭坛,模仿英雄的行为,便以为自己续上了古老的传承。 [name="赞索斯"]但悠闲的生活真能带来心中的平静?苍白的台词真能告慰逝去的故人? [name="赞索斯"]我所看到的只有阴谋、算计与私欲,米诺斯的精神在哪里?真正的英雄气概又在哪里? [Dialog] [Background(image="69_g8_templetheater",screenadapt="coverall",block=true)] [delay(time=0.5)] [image(fadetime=1.5)] [delay(time=2)] 周围一片寂静。良久,面前的萨尔贡女人向前踏出一步。 [Dialog] [charslot(slot="m",name="avg_4056_titi_1#2$1",duration=0.7)] [delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="avg_4056_titi_1#2$1",focus="m")] [name="缇缇"]我在您的眼中看到了不甘与渴望。 [name="缇缇"]您希望堂堂正正地与萨尔贡人交手。这是您的英雄气概。 [name="缇缇"]那眼下,正是这样的机会。来吧,这是我作为萨尔贡人欠您的一场战斗。 [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovementsp",volume=0.8)] [charslot(duration=0.5)] [delay(time=1)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_metalhammerhit", volume=0.8)] [PlaySound(key="$d_avg_metallicclick", volume=0.9,delay=0.2)] [CameraShake(duration=0.8, xstrength=25, ystrength=25, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Effect(name="$e_lance_hit_01",x=-50,layer = 1)] [Effect(name="$e_slash_cross",x=-50,layer = 2)] [Effect(name="$e_spark_02_large",layer = 3)] [Effect(name="$e_spark_01_mid",roy=-90,layer = 4)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [delay(time=0.3)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [PlaySound(key="$d_avg_spear",volume=0.8)] [PlaySound(key="$swordtsing5", volume=0.9,delay=0.2)] [CameraShake(duration=0.8, xstrength=25, ystrength=25, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Effect(name="$e_spark_01_large",layer = 2)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=1.5)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0,g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [charslot] [Image]